El Senado aprobó este martes y convirtió en ley un proyecto para regular el juego online, con lo que por primera vez esta actividad estará controlada y supervisada por el Estado.
El Senado aprobó este martes y convirtió en ley un proyecto para regular el juego online, con lo que por primera vez esta actividad estará controlada y supervisada por el Estado.
La propuesta fue presentada por la senadora Mercedes Rus, a la que se le acumuló otra de su par Marcelo Rubio. En Diputados, en tanto, obtuvo dos cambios y por eso había tenido que retornar a la Cámara Alta.
Con la sanción de esta norma, se creará un Registro de Títulos Habilitantes de Juego En Línea, el cual tendrá carácter público y accesible, dependiente del Instituto Provincial de Juegos y Casinos, que deberá contener información de las personas humanas o jurídicas que poseen licencia otorgada por la Autoridad de Aplicación para desarrollar y organizar la actividad del juego en línea en la Provincia de Mendoza y de aquellas que se encuentren autorizadas en otra provincia y hayan suscripto un convenio con la Autoridad de Aplicación.
Las modificaciones impulsadas en la Cámara Baja establecieron un límite de hasta siete licencias para otorgar por parte del Instituto Provincial de Juegos y Casinos y, además, se eliminó un inciso relacionado a la ubicación de la dirección IP de los servidores.
"El Programa de Juego Responsable está inmerso en todo el proyecto. Se combate el juego patológico, se va a permitir el autoexcluirse, autolimitarse y ver cuánto tiempo jugar, cuánto monto jugar. Se abre una cuenta con información concreta. Desde el IPJyC vamos a tener un control efectivo de las jugadas al momento. Esto exige un IP y un servidor en la provincia a las empresas que brinden el servicio", había expresado a este diario la titular del IPJyC, Ida López.

