Los videojuegos de Mario Bros cumplen este 13 de septiembre 30 años y aunque ya no está en la primera línea de Nintendo, Mario se ha convertido en una figura de culto y parte de la historia.
Los videojuegos de Mario Bros cumplen este 13 de septiembre 30 años y aunque ya no está en la primera línea de Nintendo, Mario se ha convertido en una figura de culto y parte de la historia.
El fontanero italiano en realidad no se llamaba Mario, sino Jumpman, un nombre "cool" en los años 80. "Yo mismo le llamaba entonces 'Mr. Video Game', con la esperanza de que apareciese en muchos otros videojuegos", explica Shigeru Miyamoto, el japonés quien lo diseñó en 1981 para el clásico Donkey Kong. .
Nintendo tenía un almacén en Estados Unidos y el dueño, Mario, se parecía al pequeño personaje, por eso se le puso ese nombre. "Y como ya tenía en mente a un italiano, decidí cambiar oficialmente el nombre de 'Mr. Video Game' a 'Mario'", cuenta Miyamoto.

El "padre" de Mario se convirtió en uno de los programadores de videojuegos más famoso del mundo y Nintendo consiguió convertirse por un tiempo en la mayor empresa de videoconsolas del mundo.
La aventura de Mario no era nada del otro mundo: una princesa secuestrada, Mario luchando en distintos mundos venciendo a monstruos y un final feliz. Pero lo importante es el camino, y millones, quizás miles de millones de personas recogieron monedas para el fontanero italiano, saltaron sobre tortugas y tropezaron con plantas carnívoras ante pantallas de televisión y en Gameboy.
Aunque Mario ya no lidera el mercado, sigue siendo una estrella apta para toda la familia. Super Mario Maker, que acaba de salir a la venta, es la entrega número 17 de esta serie de videojuegos, sin contar con las muchas versiones. El fontanero ha sido también médico, piloto de carreras y ha practicado casi todos los deportes.

"Una de las razones puede ser que Mario apela a las emociones que quizás todo el mundo comparta", reflexiona Miyamoto. Y uno puede servirse de Mario para hacer cosas que no haría normalmente. "A mí me daría miedo saltar desde tanta altura, pero sería emocionante poder hacerlo sin herirme", dice el creador a sus 62 años.
La cara de Mario es ya un objeto de culto y está en camisetas y bolsas de todo el mundo.
30 cosas que no sabías de Súper Mario Bros
1. Su primera aparición, antes de ser Súper, fue en Donkey Kong, cuando aún se llamaba Jumpman.
2. El bigote fue una necesidad técnica, porque resultaba muy difícil representar una boca con los recursos de la época.
3. Le debe su nombre a Mario Segale, dueño de los almacenes de Nintendo en Estados Unidos, que tenía cierto parecido con el personaje.
4. Su primer trabajo no era fontanero, sino carpintero.

5. Según las instrucciones del juego, los habitantes del Reino Champiñón fueron convertidos en bloques de ladrillos por los Koopa, de modo que cada vez que Mario destruye un bloque...
6. Super Mario destruye los bloques con el puño, no de un cabezazo.
7. El nombre de su hermano Luigi, proviene del japonés Ruiji, que significa "similar". Aunque mucha gente le siga llamando "el Mario verde".
8. Antes de la versión de Súper Nintendo, el pantalón de Súper Mario era rojo y su camisa azul. Después de llegar a los 16 bits el patrón de colores se invirtió. Salvo la gorra, que siempre ha sido de color rojo.
9. El personaje de Mario en Donkey Kong iba a ser Popeye, hasta que Nintendo perdió los derechos del personaje, y se tuvo que "reconvertir" en el personaje que conocemos.
10. Súper Mario Bros 3 era en realidad una representación teatral. Los personajes son actores interpretando un papel.
11. La primera vez que Mario tuvo voz fue con Mario´s FUNdamentals (un juego educativo para PC en 1994).
12. La idea de Súper Mario Bros se le ocurrió a Miyamoto mientras observaba pasar el paisaje por la ventanilla del tren.
13. Hay una zona del mapa de Súper Mario Bros 3 similar a la isla de Japón, con un castillo en la zona que corresponde a Kyoto, donde Nintendo tiene su sede.
14. Los chomp encadenados están inspirados por un perro del vecindario que aterrorizaba al propio Miyamoto.
15. El personaje de Boo está basado en la esposa del ayudante de dirección Takashi Tezuka, que pese a ser muy silenciosa, estallaba de furia en algunos momentos.
16. Miyamoto quería que Súper Mario cabalgase sobre un dinosaurio desde el primer juego, pero no introdujo a Yoshi hasta 6 años después, en Súper Mario World de Súper Nintendo.
17. Súper Mario Bros iba a ser el último gran juego para NES, antes de sustituir la consola por Famicom Disk, con juegos en Floppy.
18. En los primeros diseños, Súper Mario era capaz de montar sobre un cohete e iba armado con pistolas.
19. Las bolas de fuego que se utilizaron para Súper Mario Bros de NES estaban creadas para The Legend of Zelda, que se desarrollaba simultáneamente.
20. La voz de Mario pertenece a Charles Martinet, que también pone la voz al dragón Parthurmax de Elder Scrolls Skyrim.
21. Nintendo posee los derechos de una versión para adultos, Súper Hornio Bros (y su secuela) para evitar su distribución.
22. Mario 128 fue cancelado y su concepto dio lugar a Pikmin. La palabra Olimar viene de Mario, y su acompañante Lui, de Luigi.
23. En los controles originales de Súper Mario Bros había que pulsar hacia arriba para saltar.
24. El sprite de las nubes y los arbustos en Súper Mario Bros es el mismo, en diferente color.
25. Súper Mario Bros es el único papel que Bob Hoskins se ha arrepentido de interpretar en el cine.
26. Mario llevaba gorra para evitar que los jugadores notasen que su pelo no se movía con el aire.
27. La banda sonora de Súper Mario Bros es obra de Koji Kondo, compositor también de la melodía de The Legend of Zelda.
28. Súper Mario es la franquicia de videojuegos más vendida de todos los tiempos.
29. Existen 257 niveles secretos ocultos en el primer Súper Mario Bros, incluyendo el famoso nivel -1.
30. El nombre de los generales de Bowser, los koopa, está inspirado por músicos como Iggy Pop, Lemmy, Roy Orbison o Beethoven.
Fuente: La Jornada y Hobby Consolas
