10 de abril de 2026
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Desarrollan una aplicación que convierte el celular en anteojos electrónicos

Es gratuita y está dirigida a aquellas personas que presentan dificultades visuales, miopía, entre otras.

Por Sección Ciencia y Tecnología

SuperVisión para Cardboard. Así se llama la aplicación que desarrolló un grupo de investigadores de la Universidad de Alicante en España que convierte el celular en anteojos electrónicos para personas que tienen dificultades visuales.

Investigadores de la Universidad de Alicante (UA), en España, pertenecientes al grupo de investigación Mobile Vision Research y la empresa Neosiste desarrollaron esta aplicación que, de paso, es gratuita.

SuperVisión para Cardboard se puede descargar en terminales Android a través de la plataforma Google Play. Está dirigida a aquellas personas que presentan dificultades visuales, como puede ser vista cansada, miopía e incluso aquellas que sufren patologías más severas como las degeneraciones maculares, es decir, trastorno ocular que destruye lentamente la visión central y aguda, explica Miguel Ángel Lozano, director del grupo de investigación.

¿Cómo funciona?

La página Ivestigación y desarrollo de México compartió las declaraciones del responsable de esta investigación, Juan Manuel Sáez, en donde explica a la UA que el dispositivo tiene varias funciones y puede utilizarse directamente con el celular o bien puede usarse con un cardboard.

Agregó que es un dispositivo de realidad virtual creado por Google que consiste en una carcasa de cartón dónde se puede introducir el móvil y unas lentes integradas, que convierte cualquier móvil con tecnología Android en unas gafas de realidad virtual.

De esta manera, y con la combinación de estos dos elementos, se puede controlar a conveniencia el color de la imagen entre nueve gamas, el zoom y el contraste para facilitar la visión a personas con deficiencia visual.

Otro aspecto muy llamativo de la aplicación es que se puede convertir en unas gafas bifocales: la tecnología detecta de forma automática cuando necesitas acercar una imagen o bien amplificarla.

De esta manera, si por ejemplo, un alumno mira hacia la pizarra, la imagen se acercará, y en caso de bajar la vista para tomar notas o leer, el dispositivo se adaptará a sus movimientos y amplificará el texto que esté mirando, añade Francisco Escolano, profesor titular del departamento de Ciencia de la Computación e Inteligencia Artificial y miembro del grupo de investigación.

La aplicación ha sido probada con éxito por asociados del colectivo de Afectados de Retina de la Región de Murcia (Retimur) y también ha colaborado la ONCE.


Fuente: invdes.com.mx

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