Las agencias de inteligencia de Estados Unidos y Reino Unido NSA y GCHQ han desarrollado redes de espionaje en videojuegos y comunidades de jugadores online. Juegos como World of Warcraf (WoW), Second Life y la red Xbox Live fueron marcados como objetivos principales para recabar información sobre su posible uso por parte de organizaciones terroristas como forma de comunicación.
EEUU y el Reino Unido espiaron también los chats de los video juegos
Así lo indican documentos desclasificados de las agencias de inteligencia que responden a Washington y Londres. World of Warcraf (WoW), Second Life y la red Xbox Live fueron los más espiados.
No es la primera vez que las agencias de seguridad internacionales se preocupan por el mundo de los videjuegos. Aparte de la posible comunicación entre terroristas, las agencias estudian los efectos de los videojuegos en los niños como, por ejemplo, el "fomento de los estereotipos y prejuicios culturales", según expresó la NSA. La agencia estadounidense pone como ejemplo Special Forces 2, producido por la organización libanesa Hezbolá.
Fuente: Infonews