Las agencias de inteligencia de Estados Unidos y Reino Unido NSA y GCHQ han desarrollado redes de espionaje en videojuegos y comunidades de jugadores online. Juegos como World of Warcraf (WoW), Second Life y la red Xbox Live fueron marcados como objetivos principales para recabar información sobre su posible uso por parte de organizaciones terroristas como forma de comunicación.
21 de junio de 2026
